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編集 : タウンシップ:レベル70到達
タウンシップ:レベル70到達
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TITLE:タウンシップ:レベル70到達 |CENTER:300|c |&ref(タウンシップ,50%);| 2026年08月ポイ活記事です 「タウンシップ:レベル70到達」の攻略と必要日数について解説します。 #contents * ポイントデータ (2026/08/10時) [#pf3a73v] -2026/08/10時のトリマでのポイント 2ヶ月以内にLv70で5.3万円と破格の案件 |SIZE(13px):|SIZE(13px):CENTER:|c |~ステップ|~報酬(円)| |60日以内にレベル5到達|3,480pt(&expr(3480/100);円)| |60日以内にレベル11到達|7,920Pt(&expr(7920/100);円)| |60日以内にレベル20到達|18,360Pt(&expr(18360/100);円)| |60日以内にレベル35到達|115,440Pt(&expr(115440/100);円)| |60日以内にレベル45到達|288,660Pt(&expr(288660/100);円)| |60日以内にレベル51到達|692,820Pt(&expr(692820/100);円)| |60日以内にレベル60到達|1,385,640Pt(&expr(1385640/100);円)| |60日以内にレベル70到達|2,771,340Pt(&expr(2771340/100);円)| |60日以内に初回課金|39,240Pt(&expr(39240/100);円)| * ゲーム内容とおよその日数 [#5afor0n] -ゲーム内容 ゲームとしてはファーム系で作物を育てて、生産施設でアイテムを作成して販売するゲーム…のはずが。 実際は3マッチパズルが中心で、&color(#f00){アイテムの所持上限が極端に少ないため基本的に生産する余裕がない};。 3マッチパズルとヘリコプターでの注文クリアに非常に時間がかかるため、高レベルになるほど時間に余裕が必要。 -課金について &color(#f00){レベル60以上を目指す場合、倉庫容量が30%上昇するパスの課金推奨}; 特にパスに付随する市場の販売数2倍が非常に強力なので70を目指す場合は必須。 -かかった日数 --|Lv5 1日目 --|Lv11 2日目 --|Lv20 4日目 --|初回課金 5日目 ※パスのリセットに合わせて初回パス購入 --|Lv45 16日目 --|Lv51 23日目 --|Lv60 37日目 --|warning:Lv70 49日目 ---Lv60~70の間にアドベンチャーオファーを1350円分購入 (250円、490円、610円) ---期間中パス2回購入(610円 * 2) ---合計課金額:&expr(610 * 2 + 1350);円 ---参考までにLv64→70まで市場枠280で注文をクリアしつつ市場更新にキャッシュを使用すると 1レベルあたり2時間程度かかり、3000~4000程度キャッシュ消費 6レベルで消費したのは約20000キャッシュ * 課金について [#7hx4m26] ** パス(610円) [#evq0och] &ref(タウンシップ/パス,50%); パスの名称は毎回異なるので、上記画面のパスが該当し、「倉庫容量+30%、市場商品2倍、スカイボーナス」が優秀。 &color(#f00){イベントと併せて20日で更新されるので購入時は注意};。&color(#00f){開始直後は恩恵が薄い};ため、残り期間で購入するタイミングを検討した方が良い。 ** アドベンチャーオファー [#cz9sobm] &ref(タウンシップ/アドベンチャーオファー,50%); 1週間に1回?1回まで購入できる特化セールでTキャッシュの量が多いため重宝する。 累計購入回数?で値段が上昇していくため、初回以降は徐々にお得感が薄れていく。 2回目まではお得なので高レベルを目指す場合は購入を検討したい。 * Tキャッシュの入手と使い道 [#eof8te5] ** Tキャッシュの入手 [#ni0lpnd] &ref(タウンシップ/Tキャッシュ); 緑色の札束マークがTキャッシュで、以下の方法で入手できる -|warning:3マッチパズル関連 --パズルクリア 3000までは比較的簡単なのでイベントと合わせてキャッシュを稼ぎやすい 2000台:ブースターコンボ条件で定期的にレインボーを潰してくる 3000台:細い道と手数を減らして難易度を上げてくる 4000台以降:条件無敵ギミックでコンティニューで赤字になりやすいため無理にプレイする必要はない --ジャングルクエスト &ref(タウンシップ/ジャングルクエスト,30%); 毎日1回18時~次の日までに3マッチパズルを7連続クリアして、グループ内で10000キャッシュを山分け 大半は11人山分けの900程度、稀に4人山分けの2500獲得できる --宝の木・緑のマシーン &ref(タウンシップ/宝の木,30%);&ref(タウンシップ/緑のマシーン,30%); 3マッチパズルで条件を達成すると大量のキャッシュがもらえるイベントで4日毎にローテーション。 最後まで到達すると1万キャッシュを獲得できるが必要数が多いので難易度は高い。 個人的にはヘリコプタータイプの方が最後まで達成しやすい。 --パスの達成報酬 -|info:タウン関連 --幸運の家(低確率) &ref(タウンシップ/幸運の家,30%); メンバーのヘルプやログインボーナスで集めたクローバーを消費した抽選。 --鉱山 &ref(タウンシップ/鉱山,30%); 空洞に定期的に配置されている空き瓶(25キャッシュ) --功績(実績) --カードコンプリート &ref(タウンシップ/カードコンプリート,30%); 150種類のカードを集めると1万キャッシュ、2回目以降は1.5万キャッシュ獲得 ** Tキャッシュの使い道(重要) [#nsrmwqp] -注意点 アイテム製造はほぼ倉庫枠が不足して利用しないため、施設の製造枠には使用する必要はない -市場関連に使用 ヘリで注文をクリアしてレベルを上げていくため、注文をクリアするために市場関連に主に使用する。 --市場枠 &ref(タウンシップ/市場の枠,50%); キャッシュで市場の枠を解放できるので、ひたすら枠を解放していく 枠が多いほど更新時の購入可能種類が増えるため注文をクリアしやすくなる。 序盤はほぼ全額使う感じで解放して、ある程度解放したら更新に切り替える。 --市場更新 ---事前にフォーミュラを起動 &ref(タウンシップ/フォーミュラ,50%); 60キャッシュやすくなるため事前に起動しておく (6時間249キャッシュ→3時間190キャッシュ) ---市場更新 &ref(タウンシップ/市場更新,50%); 最終的に注文クリア→市場更新を繰り返す事でレベルを上げる。 更新コストは固定で何回も更新できる。 -3マッチパズルのコンティニュー 使いすぎると赤字なので注意、基本1コンティニューで無理にスーパーレインボーを維持する必要はない。 何度も失敗するとコンティニュー後の手数が増えるので、難しいパズルは無限ハートで手数+30回程度まで増やした状態でコンティニュー推奨。 * レベルの上げ方 [#mjunfod] ** ヘリ注文 [#lvpcke7] &ref(タウンシップ/ヘリコプター,50%); 市場でアイテムを購入してヘリコプターで経験値を稼ぐ事を繰り返してレベルを上げていく。 レベルアップ毎に商品の種類が増えるため、倉庫枠・必要時間はレベル毎に上昇するので根気が必要。 &ref(タウンシップ/フォーミュラ,50%); 先述したフォーミュラを常時起動し、3時間毎に市場チェック→ヘリコプターでキャッシュを節約する ** 必要経験値 [#5ndf2rc] 各レベルで次のレベルに必要な経験値 |~Lv|~必要経験値| |CENTER:|RIGHT:|c |Lv40|61,628| |Lv45|91,481| |Lv50|130,727| |Lv55|181,043| |Lv60|244,220| |Lv65|325,000| |Lv70|384,000|
TITLE:タウンシップ:レベル70到達 |CENTER:300|c |&ref(タウンシップ,50%);| 2026年08月ポイ活記事です 「タウンシップ:レベル70到達」の攻略と必要日数について解説します。 #contents * ポイントデータ (2026/08/10時) [#pf3a73v] -2026/08/10時のトリマでのポイント 2ヶ月以内にLv70で5.3万円と破格の案件 |SIZE(13px):|SIZE(13px):CENTER:|c |~ステップ|~報酬(円)| |60日以内にレベル5到達|3,480pt(&expr(3480/100);円)| |60日以内にレベル11到達|7,920Pt(&expr(7920/100);円)| |60日以内にレベル20到達|18,360Pt(&expr(18360/100);円)| |60日以内にレベル35到達|115,440Pt(&expr(115440/100);円)| |60日以内にレベル45到達|288,660Pt(&expr(288660/100);円)| |60日以内にレベル51到達|692,820Pt(&expr(692820/100);円)| |60日以内にレベル60到達|1,385,640Pt(&expr(1385640/100);円)| |60日以内にレベル70到達|2,771,340Pt(&expr(2771340/100);円)| |60日以内に初回課金|39,240Pt(&expr(39240/100);円)| * ゲーム内容とおよその日数 [#5afor0n] -ゲーム内容 ゲームとしてはファーム系で作物を育てて、生産施設でアイテムを作成して販売するゲーム…のはずが。 実際は3マッチパズルが中心で、&color(#f00){アイテムの所持上限が極端に少ないため基本的に生産する余裕がない};。 3マッチパズルとヘリコプターでの注文クリアに非常に時間がかかるため、高レベルになるほど時間に余裕が必要。 -課金について &color(#f00){レベル60以上を目指す場合、倉庫容量が30%上昇するパスの課金推奨}; 特にパスに付随する市場の販売数2倍が非常に強力なので70を目指す場合は必須。 -かかった日数 --|Lv5 1日目 --|Lv11 2日目 --|Lv20 4日目 --|初回課金 5日目 ※パスのリセットに合わせて初回パス購入 --|Lv45 16日目 --|Lv51 23日目 --|Lv60 37日目 --|warning:Lv70 49日目 ---Lv60~70の間にアドベンチャーオファーを1350円分購入 (250円、490円、610円) ---期間中パス2回購入(610円 * 2) ---合計課金額:&expr(610 * 2 + 1350);円 ---参考までにLv64→70まで市場枠280で注文をクリアしつつ市場更新にキャッシュを使用すると 1レベルあたり2時間程度かかり、3000~4000程度キャッシュ消費 6レベルで消費したのは約20000キャッシュ * 課金について [#7hx4m26] ** パス(610円) [#evq0och] &ref(タウンシップ/パス,50%); パスの名称は毎回異なるので、上記画面のパスが該当し、「倉庫容量+30%、市場商品2倍、スカイボーナス」が優秀。 &color(#f00){イベントと併せて20日で更新されるので購入時は注意};。&color(#00f){開始直後は恩恵が薄い};ため、残り期間で購入するタイミングを検討した方が良い。 ** アドベンチャーオファー [#cz9sobm] &ref(タウンシップ/アドベンチャーオファー,50%); 1週間に1回?1回まで購入できる特化セールでTキャッシュの量が多いため重宝する。 累計購入回数?で値段が上昇していくため、初回以降は徐々にお得感が薄れていく。 2回目まではお得なので高レベルを目指す場合は購入を検討したい。 * Tキャッシュの入手と使い道 [#eof8te5] ** Tキャッシュの入手 [#ni0lpnd] &ref(タウンシップ/Tキャッシュ); 緑色の札束マークがTキャッシュで、以下の方法で入手できる -|warning:3マッチパズル関連 --パズルクリア 3000までは比較的簡単なのでイベントと合わせてキャッシュを稼ぎやすい 2000台:ブースターコンボ条件で定期的にレインボーを潰してくる 3000台:細い道と手数を減らして難易度を上げてくる 4000台以降:条件無敵ギミックでコンティニューで赤字になりやすいため無理にプレイする必要はない --ジャングルクエスト &ref(タウンシップ/ジャングルクエスト,30%); 毎日1回18時~次の日までに3マッチパズルを7連続クリアして、グループ内で10000キャッシュを山分け 大半は11人山分けの900程度、稀に4人山分けの2500獲得できる --宝の木・緑のマシーン &ref(タウンシップ/宝の木,30%);&ref(タウンシップ/緑のマシーン,30%); 3マッチパズルで条件を達成すると大量のキャッシュがもらえるイベントで4日毎にローテーション。 最後まで到達すると1万キャッシュを獲得できるが必要数が多いので難易度は高い。 個人的にはヘリコプタータイプの方が最後まで達成しやすい。 --パスの達成報酬 -|info:タウン関連 --幸運の家(低確率) &ref(タウンシップ/幸運の家,30%); メンバーのヘルプやログインボーナスで集めたクローバーを消費した抽選。 --鉱山 &ref(タウンシップ/鉱山,30%); 空洞に定期的に配置されている空き瓶(25キャッシュ) --功績(実績) --カードコンプリート &ref(タウンシップ/カードコンプリート,30%); 150種類のカードを集めると1万キャッシュ、2回目以降は1.5万キャッシュ獲得 ** Tキャッシュの使い道(重要) [#nsrmwqp] -注意点 アイテム製造はほぼ倉庫枠が不足して利用しないため、施設の製造枠には使用する必要はない -市場関連に使用 ヘリで注文をクリアしてレベルを上げていくため、注文をクリアするために市場関連に主に使用する。 --市場枠 &ref(タウンシップ/市場の枠,50%); キャッシュで市場の枠を解放できるので、ひたすら枠を解放していく 枠が多いほど更新時の購入可能種類が増えるため注文をクリアしやすくなる。 序盤はほぼ全額使う感じで解放して、ある程度解放したら更新に切り替える。 --市場更新 ---事前にフォーミュラを起動 &ref(タウンシップ/フォーミュラ,50%); 60キャッシュやすくなるため事前に起動しておく (6時間249キャッシュ→3時間190キャッシュ) ---市場更新 &ref(タウンシップ/市場更新,50%); 最終的に注文クリア→市場更新を繰り返す事でレベルを上げる。 更新コストは固定で何回も更新できる。 -3マッチパズルのコンティニュー 使いすぎると赤字なので注意、基本1コンティニューで無理にスーパーレインボーを維持する必要はない。 何度も失敗するとコンティニュー後の手数が増えるので、難しいパズルは無限ハートで手数+30回程度まで増やした状態でコンティニュー推奨。 * レベルの上げ方 [#mjunfod] ** ヘリ注文 [#lvpcke7] &ref(タウンシップ/ヘリコプター,50%); 市場でアイテムを購入してヘリコプターで経験値を稼ぐ事を繰り返してレベルを上げていく。 レベルアップ毎に商品の種類が増えるため、倉庫枠・必要時間はレベル毎に上昇するので根気が必要。 &ref(タウンシップ/フォーミュラ,50%); 先述したフォーミュラを常時起動し、3時間毎に市場チェック→ヘリコプターでキャッシュを節約する ** 必要経験値 [#5ndf2rc] 各レベルで次のレベルに必要な経験値 |~Lv|~必要経験値| |CENTER:|RIGHT:|c |Lv40|61,628| |Lv45|91,481| |Lv50|130,727| |Lv55|181,043| |Lv60|244,220| |Lv65|325,000| |Lv70|384,000|
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